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Proyecciones en tiempo real

Glow es una coreografía de Gideon Obarzanek que utiliza un sofisticado sistema de video-seguimiento para generar paisajes escenográficos en tiempo real según los movimientos del performer. Las proyecciones de luz no fueron pre-grabadas sino que se generan al instante mediante cálculos algorrítmicos que se originan a partir de la posición y del moviento de los actuantes.

Vía.

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S. Herranz dijo,

Noviembre 11, 2007 @ 12:22 pm

Interesante, sin duda, aunque yo a veces me pregunto, ante este tipo de manifestaciones, si por huir de estereotipos clásicos no estaremos incurriendo en estereotipos vacios de significado. En concreto, este “experimento” de StageNoise… ¿no creeis que se agota en sí mismo, que nada hay detrás de lo que no es más que un ingenuo (iba a decir pueril…) tour de forceinformático..?
Un cordial saludo.

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Germán dijo,

Noviembre 14, 2007 @ 1:00 am

S.Herranz, es cierto que muchos proyectos que utilizan las nuevas tecnologías se preocupan más por la forma que por el contenido. Esto no es nuevo, el arte abstracto tiene algo de esto; cierto arte que busca ser puro significante también tiene algo de eso. El arte conceptual podríamos pensar que también. Pero entiendo tu crítica, en muchos casos las manifestaciones artístico-digitales tienen mucho de un violinista virtuoso pero sin sensibilidad.

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